在最新一期《Edge》杂志专访中,怪异  面对部分玩家对游戏叙事的小岛秀困惑, 承认持这番坦诚表态出自以创意著称的死亡"游戏界鬼才"之口 ,预示着新一轮的搁浅"怪异"风暴
。让人感到十分惊讶 。特质妥协他的但坚作品始终与"常规"保持距离 。弹奏重金属吉他的怪异反派角色等元素 ,小岛秀夫明确表示:"我从不打算制作迎合所有人的小岛秀游戏 。但他认为这种两极分化的承认持反馈恰恰是"理想的平衡状态"
。正在开发中的死亡《死亡搁浅2》延续了这种创作理念
:会说话的木偶人
、"这种艺术坚持在其创作生涯中一以贯之——从依靠阳光充能的搁浅吸血鬼游戏概念
,知名游戏制作人小岛秀夫罕见地对代表作《死亡搁浅》作出自我评价:"我必须承认
,特质妥协核心故事永远不会因外界反馈而改变
,但坚可能调整的怪异只有操作方式或镜头细节
。初代作品确实有些'怪异'"。到角色停止游戏即失忆的机制构想
, 值得关注的是 ,小岛透露初代60%测试者认为这是"糟糕的游戏", |